Regel 3: Dein Golfwettspiel: Lochspiel oder Zählspiel
Worum geht es hier
Regel 3 erklärt, welche Wettspielformen es gibt und wie du zählst: Lochspiel oder Zählspiel.
Was du tun musst
- Lochspiel: du spielst Loch für Loch gegen einen Gegner. Die wenigsten Schläge auf einem Loch gewinnen dieses Loch, gleich viele bedeuten geteilt. Du gewinnst das Match, sobald du mehr Löcher vorne liegst, als noch zu spielen sind.
- Zählspiel: du spielst gegen alle Teilnehmer. Alle Schläge plus Strafschläge zählen, und die niedrigste Gesamtscore gewinnt.
- Prüfe vorher, ob du allein oder mit einem Partner spielst, und ob mit Handicapverrechnung (netto) oder ohne (brutto) gespielt wird.
Häufiger Fehler
Beim Lochspiel deine Gesamtzahl an Schlägen mitzählen. Nur das Ergebnis pro Loch zählt.
Beispiel
Dein Gegner schlägt an Loch 3 ins Wasser und kommt mit dem Strafschlag auf sechs. Du spielst das Loch in fünf. Du gewinnst das Loch und liegst eins vorne.
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3.1 Grundelemente jedes Wettspiels
3.1a Spielformen: Lochspiel oder Zählspiel
Beim Lochspiel spielst du Loch für Loch direkt gegen einen Gegner oder eine Gegenpartei; wer die meisten Löcher gewinnt, gewinnt das Match. Beim Zählspiel spielst du gegen das gesamte Feld um die Gesamtschlagzahl über die Runde oder Runden.
3.1b Wie Spieler spielen: allein oder als Partner
Du spielst allein oder mit einem Partner als Partei. Beim Vierer schlagen zwei Partner abwechselnd mit einem Ball. Beim Vierball spielt jeder seinen eigenen Ball, und die bessere Score der beiden zählt.
3.1c Wie Spieler ihre Punktzahl ermitteln: Brutto- oder Nettoscores
Ohne Handicap (Scratch) zählt deine Bruttoscore. Bei einem Handicap-Wettbewerb ziehst du deine Handicapschläge von der Bruttoscore ab, das ist deine Nettoscore.
3.2 Lochspiel
3.2a Ergebnis von Loch und Match
Du gewinnst ein Loch, wenn du es mit den wenigsten Schlägen beendest, Strafschläge eingerechnet. Den Spielstand gibst du in Löchern vor oder hinter an, wie "2 up" oder "1 down". Das Match ist gewonnen, sobald du mehr Löcher vorne liegst, als noch zu spielen sind: "3&2" bedeutet 3 Löcher vorne bei noch 2 zu spielenden.
3.2b Das Geben des nächsten Schlags, Lochs oder Matches
Beim Lochspiel darfst du deinem Gegner den nächsten Schlag, das ganze Loch oder das Match geben. Du musst das deutlich machen, mit Worten oder einer Geste. Eine solche Concession ist endgültig: Sie kann weder abgelehnt noch zurückgenommen werden.
3.2c Handicaps verrechnen in einem Handicap-Lochspiel
Vor dem Match teilt ihr euch gegenseitig euer Handicap mit. Handicapschläge bekommst du pro Loch gemäß dem Vorgabenindex, und die niedrigste Nettoscore gewinnt das Loch. Du bist selbst dafür verantwortlich zu wissen, wo du Schläge gibst oder bekommst.
3.2d Verantwortlichkeiten des Spielers und des Gegners
Du musst selbst wissen, wie der Spielstand ist, und deinem Gegner auf Nachfrage deine Schlagzahl und jede Strafe mitteilen. Seid ihr euch versehentlich über einen falschen Spielstand einig, könnt ihr das noch korrigieren, bis jemand das nächste Loch beginnt (am letzten Loch: bis das Ergebnis endgültig ist). Danach zählt dieser falsche Spielstand.
3.3 Zählspiel
3.3a Sieger beim Zählspiel
Wer den gesamten Wettbewerb (eine oder mehrere Runden) mit der niedrigsten Gesamtschlagzahl beendet, gewinnt: brutto bei Scratch, netto bei einem Handicap-Wettbewerb.
3.3b Scoren beim Zählspiel
Auf der Scorekarte steht pro Loch deine Bruttoscore. Nach der Runde unterschreibt ihr, du und dein Zähler, die Scorekarte, und du reichst sie sofort bei der Spielleitung ein; danach darfst du nichts mehr daran ändern. Die Spielleitung berechnet Nettoscores und Handicapschläge. Reichst du an einem Loch eine zu niedrige Score ein, folgt Disqualifikation. Ausnahme: Wusstest du nichts von einem Strafschlag, bekommst du diese Strafe plus zwei zusätzliche Strafschläge. Eine zu hohe Score wird nicht korrigiert und zählt einfach.
3.3c Loch nicht beendet
Beim Zählspiel musst du jedes Loch ausspielen. Behebst du das nicht, bevor du das nächste Loch beginnst (am letzten Loch: bevor du die Scorekarte einreichst), bist du disqualifiziert. Bei Stableford, Maximum Score und Par/Bogey (Regel 21) darfst du das Loch aufgeben.
Übungsfragen zu Regel 3
Im Lochspiel führst du mit 3 Löchern bei noch 2 zu spielenden Löchern. Wie lautet das Ergebnis?

Antwort: Du gewinnst das Match, denn dein Gegner kann nicht mehr aufholen
Du gewinnst das Match, sobald du mit mehr Löchern führst, als noch zu spielen sind (Regel 3.2a). Mit 3 Löchern Vorsprung bei noch 2 zu spielen kann dein Gegner nicht mehr aufholen. Das Ergebnis heißt "3 & 2".
Du notierst auf Loch 7 ein Ergebnis von 6, obwohl du eigentlich eine 5 hattest. Du gibst die Karte so ab. Was passiert?

Antwort: Das Ergebnis von 6 zählt
Ein zu hohes Ergebnis auf der Scorekarte zählt einfach als abgegebenes Ergebnis (Regel 3.3b). Das ist ärgerlich, aber du wirst nicht disqualifiziert. Andersherum (zu niedriges Ergebnis) führt es zur Disqualifikation. Merke: zu hoch = Pech, zu niedrig = raus aus dem Wettspiel.
Dein Gegner hat einen Putt von 30 Zentimetern. Du sagst: "Der ist gut." Was bedeutet das?

Antwort: Dein Gegner muss nicht mehr putten, der Ball gilt als "geschenkt"
Im Lochspiel kannst du einen Putt "schenken" (Regel 3.2b). Tust du das, muss dein Gegner nicht mehr putten und das Loch gilt als ausgeholt. Eine Schenkung kannst du nicht zurücknehmen.
Im Lochspiel gewinnt ein Spieler ein Loch. Was bedeutet das für den Stand?

Antwort: Er steht 1 auf
Im Lochspiel wird der Stand in Löchern gezählt. Zum Beispiel: '1 auf' bedeutet, dass du mit einem Loch führst, '2 auf', dass du mit zwei Löchern führst. Bei Gleichstand heißt es 'alle quitt'.
Du spielst eine Zählspielrunde. Auf Loch 5 machst du eine 9 und auf Loch 6 eine 3. Dein Mitspieler macht eine 5 und eine 5. Wer steht nach diesen zwei Löchern besser da?

Antwort: Dein Mitspieler, denn 5 + 5 = 10 ist weniger als 9 + 3 = 12
Beim Zählspiel zählt deine Gesamtzahl an Schlägen. Dein Total ist 12 (9+3), das deines Mitspielers 10 (5+5). Jeder Schlag zählt mit, auch die 9. Dein Mitspieler steht zwei Schläge besser da.